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Unreal

[Unreal] UProceduralMeshComponent - 사용자 정의 메쉬

by 카피마스터 2023. 9. 3.

ex) 사각형 메쉬를 생성

1. 액터를 하나 생성하고 ProceduralMesh 컴포넌트를 추가

 

2. Construction Script에 CreateMeshSection 노드를 추가하고 정점과 인덱스를 설정

 

크기는 가로 세로 1m

 

언리얼은 반시계방향이 앞면이기 때문에 맞춰서 삼각형을 설정

T1 : 2, 1 ,0

T2 : 3, 1, 2

 

3. SetMaterial 노드로 재질을 설정

 

4. 월드 상에 배치

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