[Unreal] Actor 함수 및 이벤트 BP - Construct Script C++ void OnConstruction(const FTransform& Transform); 액터 인스턴스 생성시 호출 에디터에서는 월드에 배치되거나 변경사항(이동/회전 및 정보 수정)이 있을때 호출 2023. 10. 1. [Unreal] APlayerCameraManager 생성 및 초기화 -> APlayerController::PostInitializeComponents() -> APlayerController::SpawnPlayerCameraManager() -> APlayerController::InitalizeFor(APlayerController* PC) 초기화때 SetViewTarget의 인자로 넘어온 PC를 넘겨준다 이후 폰이 컨트롤러에 빙의되면 SetViewTarget이 호출되면서 해당 폰이 설정된다 2023. 9. 20. 이전 1 다음