본문 바로가기
Unreal

[Unreal] 객체 획득

by 카피마스터 2023. 1. 31.

UBehaviorTreeComponent

AIController

- GetAIOwner()

BlackboardComponent

- GetBlackboardComponent()

 

 

객체 함수 헤더
플레이어 컨트롤러 UGameplayStatics::GetPlayerController(inObj, inIndex) #include "Kismet/GameplayStatics.h"
게임 인스턴스 UGameplayStatics::GetGameInstance(inObj) #include "Kismet/GameplayStatics.h"
에디터 서브시스템 GEditor->GetEditorSubsystem<클래스>()  
게임 인스턴스 서브 시스템 Cast<서브시스템>(USubsystemBlueprintLibrary::GetGameInstanceSubsystem(inObj, 서브시스템::StaticClass())) #include "Subsystems/SubsystemBlueprintLibrary.h"
게임 모드 GetWorld()->GetAuthGameMode<게임모드타입>();